Studenter i en psykologi klass , eller någon grupp förtrogen med begreppen partnerval och socialt utbyte , kan spela Parning Game . Spelare är slumpmässigt ges ett indexkort med ett numeriskt värde eller adjektiv på det som är placerade i pannan utan kunskap om värdet . Varje spelare har ett annat nummer eller adjektiv för att beskriva sig själva . Då deltagarna interagerar med alla i rummet och försök att matcha upp med spelare av högsta uppfattas värde , utan en förståelse för sin egen . Instruktören , eller en observatör som kan se allas kort , kan då leda en diskussion om resultaten , tillämpa psykologiska begrepp och observationer . Ett vanligt resultat är att människor kommer på liknande sätt matchas , med siffror som ligger nära i värde eller adjektiv visat sig ha liknande kulturella värde , även om de inte vet det .
Myndigheten
< p > Psykologi professor Joe Wayand delade en aktivitet som han beskriver som kräver lite mod , vilket är en verksamhet på auktoritet och överensstämmelse i klassrummet med hjälp av en video på lydnad . Han börjar spela upp video , som beskriver många begrepp relaterade till myndighet , när han vet att det finns mindre lektionstid än videons gångtid . När det är dags för klass till slut , säger han till eleverna att det skulle vara fördelaktigt att stanna lite sent att titta på slutet av filmen . Eftersom detta fortsätter , vid löneklasser som eleverna får mer rastlös , får han mer flagrant auktoritativ i att be dem att stanna tills det är väl förbi uppsägning och hans önskemål blir mobbning . Vid det här laget de flesta studenter är på tricket och nästa klassrummet session inleds med en diskussion om hur eleverna reagerat på det , med många som säger att de insåg att de svara på förfrågningar om överensstämmelse mer än de insåg .
fångarnas dilemma
ett spel som kallas fångarnas dilemma par människor som tror att de har samarbetat för att begå ett brott . Paren sätts i separata områden och förhördes , med tanke på de alternativ som de kan fästa brottet på sin partner och få bort helt. Om båda väljer att förbli lojal mot sin partner och tiga , tjänar de mer poäng genom att ta emot en reducerad , lika straff .
Tragedy of the Commons
psykologi spel handlar om själviska beteende och förnybara resurser är inspirerad av och uppkallad efter Garrett Hardins " Tragedy of the Commons " papper . Fyra spelare frivilligt att komma till framsidan av rummet nära ett bord med en skål fylld med 10 av något föremål ( pennies , clips och radergummin papper fungerar bra . ) Spelarna får höra att var 10 sekunder skålen kommer att fyllas på med det antal av föremål kvar kvar i skålen , sedan att syftet med spelet är att få så många av pennies eller suddgummin som möjligt . Vanligtvis resulterar detta spel i spelarna betalar mer uppmärksamhet till den andra regeln än den första , samla alla objekt . Detta leder till en psykologisk diskussion om varför människor tenderar att ta mer än de behöver och spelare kan brainstorma lösningar . Addera
Upphovsrätt © Hälsa och Sjukdom