Systemet, som kallas Smart Brain Games, innebär hjälm med tre sensorer som läser hjärnvågor. Data från hjälmen matas in i en "smart låda," en enhet som samlar signalerna hjärnan våg i realtid. Det hänger runt spelarens hals och även ansluter till antingen en PlayStation 2 eller X-Box 360. Datautgången påverkar resultatet av spelet. Kunderna spelar spelet för 45-minuters sessioner flera gånger i veckan.
Spel
Spelen är nonviolent och brukar innebära hoppning eller racing. När spelaren är fokuserad och koncentrera sig på spelet, spel snabbare. I ett spel som kallas "Burnout", den virtuella bilen kan nå upp till 100 km /h, förutsatt att spelaren fortfarande på topp fokus. Spelarna börjar förlora hastighet och styrförmåga om deras sinnen vandra från spelet. En varning låter dem veta om de faller ur spår och påminner dem att koncentrera sig utan att orsaka stress.
Fördelar
Fördelarna i spelet inkluderar förbättrat minne för både barn och vuxna. Spelet stärker fokus och uppmärksamhet span och minskar överaktivitet. Spelet Systemet används nu av coacher för sina idrottare såväl som vissa företag för att förbättra inriktning på sin verksamhet personal. Addera Cyber Learning
närvarande Smart Brain Technologies är företaget som marknadsför spelet för terapeuter och hemmabruk. Systemet börjar på $ 595 och finns tillgänglig på deras hemsida. Barnläkare och psykologer förskrivning av detta terapi för sina patienter, och många terapeutiska kliniker, såsom Westport, Connecticut-baserade Grey Matters är strumpan systemen.
Annat Videospel
Du behöver inte nödvändigtvis ha CyberLearning utrustning, men för att göra videospel effektivt för barn med ADD och ADHD. The University of Maryland Medical Center rekommenderar någon typ av icke-våld och problemlösning spel som lär orsak och verkan, humor och sociala situationer. Videospel tid kan ingå som en belöning för beteende ledningssystem både hemma och i skolan.
Upphovsrätt © Liv och hälsa