Placera en ögonbindel på dina elever och överlämna dem slumpmässiga objekt att röra. De får endast beröra de punkter och känner dem att gissa vad de är. Några objekt exempel ett hus nyckel, ett äpple, en bomullstuss, en fjärdedel och en plysch djur. Spela en omgång mjukt, mjukt, hårt istället för anka, anka, gås. Låt barnen sitta i en cirkel utåt med sina slutna ögon. "Det" spelare måste gå runt cirkeln placera en bomullstuss i varje spelares hand. När han placerar gummiboll i en spelares hand, måste den spelaren öppna ögonen och jaga "det" runt cirkeln.
Smell
satte flera olika typer av mat på papperstallrikar. Ögonbindel varje barn och låta honom lukta varje tallrik med mat. Vissa livsmedel och kryddade exempel senap, bröd, en orange, en persika och vanilj extrakt. Skapa en "baka lukt" tävlingen genom att ha barnen lukta och gissa olika typer av cookies. Till exempel, baka chocolate chip, havregryn, jordnötssmör och kakor socker. Barn måste lukta varje typ av kaka och gissa vilken typ det är. Barnet som gissar de flesta kaka smaker rätt vinner spelet.
Sight
Dölj blanka objekt som silverskedar, speglar och bitar av aluminiumfolie runt klassrum. Låt barnen hitta olika blanka punkter och jämföra bilder från deras ansikten i varje. Förbered ett spel genom att gömma flera glow-in-the-dark pinnar eller objekt runt i klassrummet. Släcker belysningen och ha barn jakten på objekten. Barnet som hittar de flesta poster vinner jakten
Taste
plocka ut olika livsmedel som drabbade alla smaker -. Salt, beskt, sött och surt. Låt barnen smaka varje och jämföra skillnaderna. Ha en tävling för att se vem som kan gissa de flesta livsmedel på rätt sätt genom att bara smaka dem. Ögonbindel varje spelare och ge henne en bit av objekt som en ättikslag skiva, en bit choklad, en potatis chips och lakrits. För varje rätt gissning, tjänar hon en poäng. Barnet med flest poäng vinner spelet.
Hör
Spela flera ljud på en CD-eller MP3-spelare. Buller exempel ett mynt släppa på golvet, nycklar skrammel, en visselpipa, en baby gråter, en trumma eller klappar. Spela varje ljud och låt barnen gissa rätt ljud. För ett spel, ställa en äggklocka och gömma den i klassrummet. Barnen måste lyssna efter timer och arbeta tillsammans för att hitta den innan den slocknar.
Upphovsrätt © Liv och hälsa