konsthallen spelet, delar läraren styrelsen i flera rutor och kallar en elev för varje ruta på framsidan av klassen. Läraren ropar ett substantiv. Studenterna tävlar att korrekt dra substantivet. För sant eller falskt line spel, delar instruktören en del av golvet med en lång remsa av maskering tape.One sidan av golvet betecknas "true" och den andra sidan "falskt." Läraren sedan håller upp ett flashkort och säger sitt ord. Om eleverna anser att läraren är korrekt, hoppar de till den verkliga sidan. Om de tror att läraren är felaktiga, de hoppar på den falska sidan.
Skriva Spel
substantivet och verbet spel, frågar läraren eleverna för en lista av substantiv och sedan en lista över verb. Eleverna skapar meningar med ord från båda listorna. I den slumpmässiga ordspel, väljer läraren en bok och sedan ber eleverna för ett nummer. Läraren vänder sig till den sidan i boken. Han eller hon frågar då om ett annat nummer och hittar motsvarande rad på sidan. Slutligen frågar läraren för ett mindre antal och hittar motsvarande ordet. Eleverna har 15 sekunder på dig att komma med meningar med det ordet.
Team Spel
åtgärden race, är klassen indelad i två lag. En medlem i varje lag står med en stol. När läraren ropar en åtgärd verb såsom "hoppa" eller "hop," studenterna tävla på en stol i andra änden av rummet och tillbaka när de utför denna handling. Den ryggar-to-the-brädspel liknar game show "Pyramid." Läraren delar in klassen i två lag. En spelare från varje lag står framför klassen med hans eller hennes tillbaka till styrelsen. Läraren skriver ett substantiv på tavlan och varje lag ger ledtrådar tills deras lagkamrat gissningar ordet. Addera Klassiska Spel
Ett spel kan vara gammal men det betyder inte menar att det inte är ett användbart verktyg. Charader kan hjälpa eleverna komma ihåg att verb är åtgärder ord. Läraren viskar en åtgärd verb som "kör" till en student som sedan agerar ut det tills klassen gissningar vad det är. Hangman är ett enkelt spel för att granska nya ordförråd ord. Läraren skissar först en galge på tavlan. Han drar sedan flera linjer på tavlan, en rad för varje bokstav i ordet. Eleverna turas om att gissa en bokstav i ordet. För varje felaktig gissning drar läraren delen av de dömda pinnen figurerar. Spelet slutar när ordet gissade eller stick figur är klar.
Upphovsrätt © Liv och hälsa