Så här används ihållande syn i animering:
Bildfrekvens:
- I traditionell animation ritar konstnärer en serie bilder, eller "ramar", som var och en skildrar ett lite olika skede av den önskade rörelsen.
- Ju högre bildfrekvens, desto mjukare kommer animeringen att visas. Till exempel används en bildhastighet på 24 bilder per sekund (FPS) i animation och film.
Snabb projektion:
- Animatörer använder enheter som filmprojektorer eller digitala skärmar för att projicera sekvensen av ritade bilder i snabb följd.
- När varje bildruta visas en kort stund, behåller det mänskliga ögat intrycket av föregående bild medan nästa visas, vilket skapar en illusion av kontinuerlig rörelse.
Blädderböcker:
– Blädderböcker är enkla demonstrationer av ihållande syn. De består av en serie teckningar sammanbundna, där varje sida visar en lite annorlunda bild.
– När sidorna snabbt vänds upplever tittaren illusionen av animation.
Rörliga bilder:
- Envisa syn är kärnprincipen bakom rörliga bilder, inklusive filmer, tv-program och videospel.
- I alla dessa medier projiceras eller visas en sekvens av individuella bildrutor i snabb följd för att simulera rörelse.
Digital animering:
– Inom digital animation används programvara för att skapa och manipulera digitala bilder, vilket gör att animatörer kan skapa mer komplexa och detaljerade sekvenser.
– Samma princip om beständig vision gäller, där en serie digitala ramar visas snabbt för att ge en illusion av animation.
Genom att ha en uthållig vision kan animatörer skapa en illusion av rörelse och verklighetstrogna rörelser i animerade verk, från traditionell handritad animation till modern datorgenererad bild (CGI). Denna princip är grundläggande för konsten och tekniken för animation, vilket ger liv till statiska bilder och underhåller publik över hela världen.
Hälsa och Sjukdom © https://www.sjukdom.online