1. Home
  2. alternativ medicin
  3. biter Stings
  4. Cancer
  5. förhållanden Behandlingar
  6. Tandhälsa
  7. Diet Nutrition
  8. Family Health
  9. Sjukvård Industri
  10. Mental hälsa
  11. Folkhälsa säkerhet
  12. Verksamheten Verksamheten
  13. hälsa

Hur påverkar datorer barns sociala beteende?

orskning om datorernas sociala effekter på barn - forskare inkluderar tonåringar i denna grupp - är i sin linda. Det finns vissa positiva effekter särskilt för små barn från datoranvändning mestadels om effekter på kognitiva färdigheter som hand-eye-koordination beslutsfattande och strategi. Däremot är de sociala effekterna av datorer inte så positiva. Stora tidsåtgångar som spelar videospel ofta suffused med våld verkar ha samma negativa effekter som för mycket tid på att titta på tv. Nya resultat av MR-hjärnskanningar på ett antal Internet-användare av högskoleåldern som tillbringade stora mängder tid online indikerade tecken på atrofi. Detta har konsekvenser för både den kognitiva och sociala utvecklingen hos barn som blir knutna till sina datorer. Barnens framtid är enligt barnboken tydligare att lära sina föräldrar hur Att använda datorer än föräldrar är att lära sina barn. I teorin kan denna rollomvandling med datorer försvaga föräldrakyndigheten och leda tonåringar att misshandla sina "okunniga" föräldrar. Det kan dock också främja mer kommunikation delade erfarenheter och bindning mellan föräldrar och barn.

Effekter av måttlig användning

En måttlig mängd datoranvändning och spelspel verkar inte påverka social utveckling. Det sociala beteendet hos moderata datoranvändare och nonusers var ungefär densamma med avseende på sociability och relationer med vänner och familj. Men stora datoranvändare brukade tro att de hade mindre kontroll över sina liv än sina klasskamrater en möjlig indikation på otillräcklig socialisering. Tänk på att American Children of Pediatrics rekommenderar att barn 2 och inte använder elektronik alls och att barn över 2 bör vara begränsade till 2 timmar eller mindre skärmtid per dag inklusive datorer tv videospel och handhållen elektronik

Ökad fientlighet och aggression

Efter massakern vid Columbine High School 1999 forskare och utbildare uppmärksammades mer på våldsamma videospel som Doom det dagliga valet för en av de två tonårsdödarna . Många studier visar att våldsamma TV-program ökar aggression och fientlighet hos både barn och vuxna. Det verkar som detsamma gäller datorspel. Nyckelvariabeln förefaller vara en preferens för våldsamma spel snarare än hur länge ett barn spelar sådana spel. Även att spela Mortal Kombat under en kort tid ökar en tonårs fientlighet och aggression. Våldsamma datorspel kan desensibilisera barn i alla åldrar som visar mindre empati och vilja att hjälpa andra enligt forskning som nämns i "Barnens framtid".

Brain Drain

I en liten studie av 18 kinesiska universitetsstudenter som publicerades i "PLos ONE" -journalen och rapporterade om Mail Online pre-teens och tonåringar som spelade spel på sina datorer minst åtta timmar om dagen visade sex dagar per vecka oroväckande mängder atrofi i delar av hjärnan Mätt med MRI-skanningar. Skanningarna fann också avvikelser i hjärnans vita ämne som samordnar kommunikation mellan olika delar av sinnet. På Mail Online kallade Dr. Aric Sigman från Royal Society of Medicine rapporten i juli 2011 ett "väckarklocka". Experter fruktar att förutom kognitiv skada kan kraftig Internetanvändning minska inhiberingar och beslutsförmåga hos tweens och tonåringar vilket leder till skadade relationer med familjemedlemmar kamrater och myndighetsfigurer.

Hälsa och Sjukdom © https://www.sjukdom.online